Dual-Discipline 3D Artist
ARTCRAFT
Stylized 3D Game Art & Digital Clay Character Sculpting
Dual-Discipline 3D Artistry:
Production-Ready Stylized Assets für lebendige Spielwelten &
Digital Clay Sculpting für filmreife Creature- & Character-Designs.
Wähle deinen Bereich
Wähle die passende Disziplin für dein Projekt: Detaillierte Case Studies, Mesh-Breakdowns und praxiserprobte Workflows.
Stylized 3D Game Art
Ikonische Silhouetten, handbemalte Texturen und optimierte PBR-Shader. Modulare Level-Kits, Props und Umgebungen für stilprägende Games & VR-Erlebnisse.
Character & Creature Sculpting
Anatomisch fundierte High-Poly Skulpturen, organische Creature-Designs und feinste Oberflächendetails. Virtueller Ton (Digital Clay) mit ZBrush in hoher Detailtiefe.
Ausgewählte Arbeiten
Lizard Man
Digital Clay & Scale Breakdown
Franko
ZBrush Character Speedsculpt
VR Fantasy Dagger
Meta Quest 2 & Substance Modeler
Cute Fox
Maya Arnold Render & Evolution
Creepy Eggplant
ZBrush SSS & Photoshop Comp
Stylized Rhino
Silhouette & Form Study
Tech & Pipeline
ZBrush & Blender
Vom groben Blockout bis zum feinsten mikro-anatomischen Detail mit ZBrush Dynamesh, Subdivisions und präzisem Blender Hard-Surface Modeling.
Substance & Handpaint
Stylized Hand-Painting und moderne PBR-Materialien in Substance 3D Painter mit optimierten UV-Layouts und Texel-Density.
Unreal, Unity & WebGL
Reibungslose Integration mit sauberen LODs, Normal Map Bakes und direktem WebGL-Turntable Support für interaktive Kundenpräsentationen.
Bereit für das nächste Asset?
Offen für Freelance-Projekte, AAA/Indie Game Productions, Charakterdesign und 3D-Visualisierungen.